Main bersamaan dengan keyboard atau sentuh pilihan di sisi masing-masing. Pada ponsel, putar layar agar lebih luas.
Bersiap, kedua pemain!
3
Kiri: A S D F | Kanan: J K L ;
Atau sentuh pilihan jawaban.
Permainan dijeda
Kedua timer berhenti saat halaman ditinggalkan.
🏆
Hasil Duel
Tujuan Permainan
Mengidentifikasi pola visual dalam sebuah matriks.
Menggunakan logika untuk menyimpulkan elemen yang hilang.
Melatih kemampuan analisis dan pemecahan masalah secara kritis.
Membuat keputusan di bawah tekanan waktu.
Petunjuk Permainan
Klik "Mulai 2 Pemain". Kedua pemain mulai bersama setelah hitungan 3–2–1.
Pemain 1 bermain di kiri dengan tombol A, S, D, F. Pemain 2 bermain di kanan dengan tombol J, K, L, ;. Tombol sesuai urutan pilihan dari kiri ke kanan.
Pada layar sentuh, kedua pemain dapat menyentuh pilihannya secara bersamaan.
Perhatikan 8 gambar dalam kotak 3×3 dan pilih gambar untuk mengisi kotak kosong.
Setiap pemain memiliki 3 nyawa dan waktu 10 detik per soal. Jawaban benar memberi skor sebesar sisa detik (dibulatkan ke atas) × 10. Jawaban salah atau waktu habis mengurangi 1 nyawa.
Kedua pemain mendapat urutan soal dan pilihan yang sama, tetapi melanjutkan soal masing-masing. Permainan berakhir setelah keduanya selesai atau kehabisan nyawa. Skor tertinggi menang; skor sama berarti seri.